《生化危机死亡岛》到底有多偷懒?连角色建模都是从游戏抠出来的

2025-01-13 08:03:04

作为《生化危机》的老玩家,想必很多人都知道,这段时间里面,卡普空除了搞了《生化危机4重制版》以外,还折腾了一部独立CG电影,叫做《生化危机:死亡岛》,本来,作为生化危机的五大人气角色,像克里斯、李三光、克莱尔以及吉尔和瑞贝卡的出场,很难不让人觉得这部独立CG电影肯定会爆,但结果,我是真心不敢恭维电影的剧情了。

如果非要用我的话来说,那便是卡普空把一盆诚意满满的大餐,来了个一锅乱炖,事情是这样的,我这几天,通过一些特殊途径,找到了这部电影的爱心分享版,作为生化危机游戏的老粉丝,想到了这一次,能够一口气看五大人气角色的登场,那绝对算得上是爽到没边的存在,可看完,哦不,准确来说,我只看了不到一半之后,我就感觉不对劲了。

因为这部电影给我的感觉就是全方位的偷懒,我在这部电影里面丝毫看不到制作组的良心,反倒回来看到了制作组的偷懒,而且这种偷懒情绪是从头到尾的那种的偷懒,按理来说,作为游戏CG电影,电影制作方面偷点懒,那也无可厚非,只要玩家看得爽就行了,毕竟这都算是稀松平常的事情了,可是,没想到卡普空能那么偷懒。

到底有多偷懒呢?首当其冲的,就是角色模型方面的了,很明显这一次的两大主角克里斯和李三光,他们的形象是直接从上一部《生化危机复仇》里面直接无缝扣过来的,连装备造型都没有换,特别是克里斯,那真的是用角色建模无缝衔接的,当然,动画设计师可能觉得沿用上一部的形象能够提到角色辨识度那也无可厚非。

可其他角色也是分毫不差,剧中的克莱尔,我们但凡是看过之前的《生化危机:无尽黑暗》,肯定都十分熟悉这个形象造型,没错,这个形象就是参考了,哦不,不是参考,准确来讲是复制粘贴了这个角色形象,而其他两位,像瑞贝卡和吉尔,那也是差不多的情况,吉尔最惨的了,她是直接从游戏里面抠出来的,很明显,她的明显是对照了生化危机3重制版的形象设定。

原本以为角色形象偷懒就算了,连剧情都给偷懒了,别的游戏能把剧情做得很长,大家玩起来会很过瘾,但这个死亡岛的设定,那不好意思,官方压根就没打算做什么剧情,三两句话就能讲完的剧情,愣是能被他们延长了87分钟,他们也算是人才了,剧情设定是在生化危机6之后和生化危机7之前的时间线。

大体上就是我们的五大角色因为各种原因来到了传闻中的恶魔岛,然后,巴拉巴拉一大堆,接着就是我们看到的喜闻乐见的剧情了,最讽刺的是连最后来救援他们的直升机,好家伙,都是直接从游戏生化危机3里面直接扣出来的,剧情一点都不复杂,甚至观众都能猜到接下来的发展会是怎么样的,甚至连反派都是脸谱化的造型。

整部游戏电影看下来,我最印象深刻的,恐怕就是导演那近乎于偷懒的态度了,不管是角色,还是人物,处处都透露出他们对于角色的懒惰心态,很多行为动机,让人觉得有点摸不着头脑,记得剧情里面,反派的动机让人觉得有点搞笑,以为自己是圣母了,乱世先杀圣母,这个道理都不懂啊。

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