三国志战略版:小萝莉董白化身肉坦核心,董卓、夏侯惇反击流崛起

2024-10-29 09:38:48


武将分析

从目前公布的人物面板看,董白和黄月英之流,属于功能性辅助武将。这类武将的特点在于兵种清一色的A级以下六维属性一般自带战法不可替代

董白的自带战法六个关键词:指挥、战斗中、最高武力、反击、急救、承担此次普通攻击。

指挥类型战法,即决定了该战法的优先级,在被动、阵法、兵种之后,但优先于主动和突击类战法;

最高武力,说明该战法可以定向给到特定武将;

反击,说明该战法有伤害效果;

急救,说明该战法有回复效果;

战斗中,说明该战法是在战斗中触发;

承担此次普通攻击,说明董白自身不会受到普攻伤害。

综合来看,董白是个全能型的功能性辅助武将。它存在的意义在于转移普攻的同时,给予攻击来源造成伤害,而给予受攻击武将提供治疗。

请注意,该战法的描述是被董白指定吃上云聚影从效果的武将,是先享受到反击和急救,然后再承担普通攻击,其实就相当于减伤。

在搭配上,董白必须要成为首个被普攻的对象,才能实现该战法的最大受益。那么,问题来了,能够让董白成为首个被普攻对象,游戏中只有“嘲讽”机制能做到。

游戏中带有嘲讽的战法分析

指挥类战法:守而必固;

主动类战法:定谋贵决、独行赴斗、唇枪舌战、挑衅;

从优先级来看,守而必固是董白的必带战法,在施加嘲讽的同时,可为自己增加40统率,提升身板厚度;重点在于该战法的效果,持续4回合,限制了三回合爆发流的发挥

其次是独行赴斗,该战法50%发动率,持续2回合,统率是百分比提升。董白传承的新战法益其金鼓,倒也不错,可惜是主动战法,依旧没有守而必固好。对于董白而言意义并不大,董白的统率属性不高,百分比提升效果也不明显。

至于后面的唇枪舌战和挑衅,已非S级战法,可做替代使用。

和董卓的契合度分析

在主流反击阵容中,董白和孙坚搭配,反倒是浪费了孙坚的自带嘲讽效果。如果要玩反击流,董卓会是个比较好的选择。

董卓的属性以统率见长,前面分析过了2.07的成长,满级后属性高达191.17。而三战中武力值排前十中排在第十位的庞德为207.19,差距不到20点,董卓的坦度可想而知。

从战法效果看,董卓的战法自带倒戈以及增加武力效果,缺点是溃散。每回合会减少自身的兵力,回合数越高,减少的比例越大,且第五回合开始,只要副将存活,将会对敌我全体造成兵刃伤害。

这里需要注意董卓的溃散效果,远没有董卓的倒戈带来的增益高。且第五回合的伤害,虽然是对我方造成,但兵刃伤害的基础值来源于“武力-统帅”,而反击流队伍的三个武将,统率和武力值的差距不大,也就说给我方造成的伤害并不高

这里还有一个好处,针对我方的伤害,可以触发我方武将自带的控制效果,比如程普的震慑,夏侯惇的刚烈。搭配董白也是一样的道理,董白转移普攻后的武将自带急救效果,受到董卓伤害时,还能恢复,兵损几乎可以不计

队伍搭配

试想一下,董白和夏侯惇、董卓搭配,从第五回合开始,夏侯可以稳定触发刚烈,而在前四回合利用董白的转移效果,夏侯成为对方的集火对象,每被打一次即可触发一次刚烈,夏侯的伤害将会爆炸。

在这个阵容里,后发制人也能完美搭配夏侯惇,起到弥补伤害的效果。作为新赛季的黑科技共存队伍是非常理想的选择。

这个队伍的核心战法,就是董白带的守而必固。董卓可携带绝地反击增加伤害,剩下的就是以减伤和回复类战法为主,也可走武锋藤甲流。


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