貂蝉和澜强度爆表,路人局大火,赛场却没人用,问题出在哪了?

2025-01-22 00:13:22

强势的英雄会被赛场上所考虑吗?不一定,我们普通玩家认定的强弱,一般是考虑英雄本身,因为碰到的队友都是路人组成,很难涉及到较深的套路和联动。

但赛场不同,更多情况下赛场上的强势英雄除了英雄本身强度靠谱外,还要符合团队的利益,或者是特殊属性的英雄。

因此会出现那种,路人局看着强无敌的热门英雄,在赛场上却极难见到,本文就来聊聊两个路人局很热门,但赛场上难求一见的英雄。

貂蝉-曾经的赛场英雄

其实貂蝉在赛场上也火过,只不过现在记忆都略显模糊,貂蝉火过的年代太久远了。

技能机制没变,但数值构成却大不相同,随着越来越多强大的“三体人”加入这个游戏,老牌英雄若没有较高的数值支撑,可能下场就像现在的曹操,所幸,貂蝉如今的强度不错。

不管是走中路还是路人局极火的对抗路玩法,都是有一定强度的,这得益于策划多次的调整,才终于让这个英雄重新出现在大众视野。

然而当你打开赛场上的数据你会发现,在本届年度总决赛并没有登场过,往前推,今年还有春季赛和夏季赛,查了下数据,加一起也只有三次而已。

理论上来讲,本赛季的貂蝉是多少个版本以来的最强形态,却没有一次在赛场上出现,问题出现在哪了呢?

我想了想,得到了这样的答案,你看看是否能认可。

①貂蝉属于非套路型英雄

什么叫非套路型英雄?我觉得就是指在各个体系之外的英雄,貂蝉是需要吃钱的,是要当核的,但你会发现如今赛场上的中路,大都还是以控制为主,中路线是要让给打野吃的,自己是要蹲草等机会的,要么你守塔厉害也行。

所以现在王昭君、甄姬、沈梦溪才这么火,而貂蝉,游离于体系之外,不太能和队友打出良好的配合和联动,更像一个孤胆英雄,但没有高经济加持,作用甚微。

②赛场上令行禁止,貂蝉难秀

路人局的貂蝉你会发现大手子非常秀,丝血就是不死,重点原因在于很难有组织性的去针对她。

赛场上指挥一声令下,让打谁打谁,貂蝉这种只有一个无敌帧的英雄,可能跳一两下就被集火打掉了,因此打不出那种离谱的效果,输出和坦度只能任选其一,要么就全面平庸。

总结:说白了,赛场上拼的容错是英雄的稳定性,貂蝉玩好了是很秀,但如果被先手控制秒掉就都是空谈,我选个大法师后边丢技能总没错,只需要担心被绕后,但貂蝉这种需要进场输出的脆皮,辅助保都无处下手,如今版本射手这么有钱,真扛不住啊。

澜-路人局爆火

目前这个版本的澜也是几个版本以来最强的形态,技能本身的容错成倍提升,以至于现在各个分段他的登场率都极高。

刺客回来了,澜的时代也回来了,但你会发现,年度总决赛一共也只登场了三次,且唯一赢的一次还是肉装玩法,说白了,澜变得这么强之后,根本就没有机会在赛场展示。

明明曾经赛场上那么火,为啥现在强度回来后,还依然不见踪影呢?

①时代变了,赛场上肉野的容错最高

别管路人局是刺客还是战士,赛场上的主流依然是坦克,什么大司命夏侯惇,能抗能打才是主流,刺客目前能登场的也不过一个镜,可即便是镜,出场率也并不高。

所以澜的问题主要在大环境下,刺客对位到坦克,一定就是劣势的,打好了你能从节奏上滚死,打不好野区被入侵一两波就直接炸了。

②切C不稳

刺客,要么一身输出装拼大招秒掉脆皮,要么出肉装进场乱滚,前者极其容易暴毙,职业选手的反应速度有多快不用解释,13起手,在你刚刚下潜的瞬间,人家闪现已经交了。

如果是纯肉,其作用真的不如那些已经成熟的坦克打野。

总结:澜的问题主要还是大环境不允许,坦克打野是主流的版本下,刺客就很难有起身的机会,当然了,不一定哪天刺客就悄然回归了呢,这就要看策划未来的平衡了。

那么你觉得这俩英雄还有哪些原因而难以登上赛场呢?说说你的观点吧。

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