三国志战略版:新事件战法又增强反击流?慎换!效果目测不理想

2024-10-27 09:36:16


SP吕蒙每回合50%概率(主将60%)净化自身,造成伤害时30%概率造成计穷/震慑,自身受到伤害时60%对敌人造成伤害,简单来说就是行动前有净化,受到伤害会根据敌军来造成相对的反击,同时在受到伤害时还有概率控制敌军。

那对比程普来说要不要抽呢?

程普在受到伤害时.有概率触发净化,同时还能使敌军随机单体进入震慑,而sp吕蒙则是计穷/震慑二选一,但是技穷效果与震慑是相差甚远的,当然程普大家肯定基本都有,部分玩家可能是高红甚至满红,其实可以不抽,当然也可以选择抽,这样选择的阵容可以更多,

再来说说董白

先看看三围面板最高70,兵种最高为枪b,典型的辅助武将,不管给他带任何兵种宝物,都属于是一个失败的决定,我们继续看看战法,战斗中在即将受到攻击时,有概率让友军武力最高的武将获得反击与急救,受到伤害时还有概率恢复自身兵力,同时为队友承担此次普通攻击,但是与援护效果不一样的地方在于只能承担普通攻击,当然想要利用最大化,还是需要与嘲讽与援助或者魅惑(此处需加点智力)来搭配!

最后再来说说新的事件战法众动万计

目前看来非常的简单,受到普通攻击时,45%概率对伤害来源造成140%兵刃伤害,并使其下一次造成的伤害降低40%,与前两者相同都是概率触发反击,但是反击除了伤害就是降低敌方兵刃伤害,不管怎么看用处都不大,如果所需要兑换的武将不是太离谱,村夫个人建议可以看手中有没有费武将,再来选择兑换

总结一下

以上三种战法从目前来看,除了SP吕蒙可以作为多队考虑,董白与新事件战法,就看有没有新的黑科技阵容来选择了

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