
直接越过兵线强行压制敌方射手。

凭借我们手长及攻速匕首的加成,
只要敌方射手进入到我们的射程内,
就可以开启一技能对他进行一个血线的压制。
敌方射手只要走出射程,我们就关闭一技能进行a兵回蓝。

压制敌方血线的同时逼迫敌方无法吃到兵线的经济,
因为不a死小兵的话就拿不到什么钱。
几轮消耗后,敌方射手就必须回去补血,
不然的话很容易就会被越塔强杀,
而此时回家他又会损失一大波兵线经济。
长此以往,我们和敌方射手就形成了一个经济差,
造就了团战中敌方射手相对于我们而言完全没有输出的一个情况。
而这种打法最强的便是配合一名有配合的辅助选手,
并且协商让辅助带上干扰技能。

在一级时压低对方血线后,
二三级基本上就可以凭借干扰强行越塔强杀。

将敌人射手强行压制几次之后,
会玩的辅助他必定就会回来协助他们的射手进行防守,
利用同样的方式对待辅助即可。
限制住敌方发育路双人发育的同时,
我们还可以限制住敌方辅助的游走,
可谓是一箭双雕啊!