三国杀:无脑摸牌成主流,遇事不决就摸牌,真的合理吗?

2025-01-19 07:03:14

以前策划在设计武将的时候,还会根据历史进行设定,绝大多数武将他们所展现出来的技能,我们通过历史也能够看到一些端倪。可是现在设计武将的时候,策划完全更改了思路,每一个武将展现出的强度都特别的强大。出现了这样的情况,人们觉得很正常,毕竟数量已经达到500多位,不可能每一个都贴合历史,策划者想法也有限。所以,设计出一些不太正常的武将也就成为了比较普遍的现象,可是当前我们能够明显的感觉到,无脑摸牌类型的武将似乎正在成为主流。

比较具有代表性的一位武将,就是刚上线不久的谋周瑜,都知道他的每个版本所呈现出来的能力都不弱,没想到在这个版本所发挥的效果一定要非常的强大。而且,还是一个摸牌特别顶级的存在,它的技能大家都很熟悉,就是英姿。展现出来的效果是在摸牌阶段的时候,只要能够满足某些数值,就可以让自己获得摸牌的能力,而且还能够继续增加自己的手牌上限。

就像自己在一个回合里面,手牌数量如果比两张牌大,或者是自己的体力值比二大,都可以持续的进行摸牌,哪怕是自己的装备区里面的数量多余一个,也可以多摸一张牌,因此在理想的状态下一个回合得到5张牌,并不是一件难题。

仅通过这个技能就能知道策划的主要目的,还是希望能够让玩家对这个武将出来的时候,有一个良好的顺序,哪怕是自己的回合结束之后,也应该拥有防御类型的牌来保证自己的状态。他的所有技能展现都是以自己的状态为主,如果自己的血量特别的低,或者这手牌几乎没有的情况下,那都无法在游戏里面取得好的成绩,摸牌效果也就不复存在,所以这个武将需要保证自己时刻拥有一个健康的血量,这样就能让我们在对战的时候一直拥有不错的摸牌效果。

看到这个武将的特性之后就能明白,真的不适合那些盲目使用手牌的玩家,或者是特别急躁的玩家。如果不知道如何搭配牌的使用方法,都无法让我们在下一个回合获得足够数量的牌,自然也不能够让我们在对战的时候,拥有一个太好的发挥。

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