身份属性:主动出击致胜位
技能属性:主动技能
技能施放条件:白天任意时间
技能施放次数:单次
技能描述:白天任意时间对场上存活的任意一名玩家进行施放;如果该名玩家为恶魔,则善良阵营获得胜利;如果该名玩家为非恶魔则说书人宣判“无事发生”

战术分析:
你的技能在游戏后期更具威力,命中率也更高,但不要因此不舍得使用技能,要知道用了总比没用好。
你可以与心目中的好人私聊,表明身份以换取他们的信息。
从概率上来说,你没有选中恶魔的几率是更高的,但至少能帮助好人排除一个选项。
有时候,你发动技能并不是为了杀死恶魔,而是为了证明一个好人的身份,比如对圣徒使用技能。
当你宣布使用技能的时候,说书人可能会给一分钟大家讨论,要选择谁作为目标,但谨记最终决定权在你手上。
如果你能找到僧侣配合的话,你可以公开宣称自己是杀手,让僧侣保护你,给坏人造成高度压力。
你的技能有机会杀死隐士,如果一位玩家被你杀死,但游戏尚未结束,那么有可能他是隐士,也有可能他是恶魔,不过还有荡妇继承了恶魔的位置。
由于爪牙可以继承恶魔之位,在游戏早期你使用技能没有杀死的玩家,在游戏后期同样有机会成为恶魔。
邪恶阵营玩家如何伪装成杀手?
由于你的技能一定不会产生效果,所以你能够用于各种场合的伪装,你可以直接指出恶魔,减轻恶魔的嫌疑,也可以指出一位好人,声称只是为他证实好人身份,从而获取信任。
如果你已经引起了大家的怀疑,那么对一个好人使用技能,会导致大家怀疑那个人是你的同伴。
多与好人沟通,让大家感觉你是在小心谨慎地选择目标。任何人都可以自称杀手并使用技能,由于恶魔不会优先处理用过技能的杀手,所以这是让你一直活下去的一个好理由。
如果你冒充其它身份被识破或者和其余玩家产生冲突,你可以改口“承认”自己是杀手,以解释之前的谎言。