强势射手狄仁杰、马可接连上线,战士得到“传送阵”后彻底结束了互拍蚊子时代,得益于团战频繁发生,打架抢资源厉害的“惩边”开始增多,拆塔,拿龙,中立资源成为香饽饽,刺客打野愈加艰难,能够脱颖而出的少之又少。

橘右京机制十分全面,爆发回复位移控制一样没落下,1级就有两段连跳位移,被动“拔刀斩”重击平a,前期强度足够,即便没有辅助,也无惧反野。

相反,橘右京入侵野区成功率很高,五秒一次强化普攻在前期护甲装备没有配套时伤害很高,同时它还具备减速debuff,在衔接2技能时,很容易放倒对方,如果可以顺理成章接管对方野区,经济差值高到2000金币,你会发现橘右京仅用211对面就黑屏了。

论打野中人气最高英雄,猴子当之无愧,他自带20%暴击率,有无尽、影刃、宗师三件核心装后暴击率能瞬间飙升至85%,基本上脸不黑,棍棍暴击,此时配合影刃的被动简直太美好,无论是平a亦或者移动,猴子都跟开了二倍速一样,挥棍攻击时前摇减少,手感非常好。
猴子一技能可以抵消1次技能攻击,常用于抵消中单法师控制技能,在二技能跳棍配合下,就很容易贴脸攻击到目标,不存在中途耗损血量情况。

橘右京、猴子即便装备成型,后期弱点也很明显,他们技能真空期长,抗压能力弱,进团切C容易无功而返,被人反打一套,跟这两英雄比起来,赵云真算得上是“万能打野”了,其强度足够,还不易被针对,身上有百分比减伤机制(3%血得到1%免伤),相当于装备栏里套上了一个“纯净苍穹”,这让赵云反打能力超强,因为高爆发刺客一套技能未必能瞬秒他,但敌方进入技能空窗期,那么胜负就难料了,团战七进七出完全不在话下。

赵云打野,可以弥补团队控制不足,不易反打的缺点,他真正的价值是解决c位问题,他属于技能型英雄,现版本不需要前期让蓝,赵云冷缩长期能保持20%以上,外加第一件大装备“暗影战斧”15%cd增幅以及“红野刀”叠高的冷却值,大招技能稳定在9秒一次的时间,在gank的容错率上要高于猴子,橘右京等英雄。

赵云虽然自带“免伤”,防御力虽然高于橘右京、猴子,很多人喜欢正面接团,这是错误的,他应该学习妲己、安琪拉这两对草丛姐妹在草丛蹲伏,伺机释放大招,他大招命中后有“感电”效果,攻击时给予目标“法伤”效果,他算是少有的混伤英雄之一,这种特点在对敌虞姬时也能起到事半功倍的效果。
赵云四级后战力直接拉满,不要只盲目刷怪,夺取gank抓人,在游走支援,骚扰野区,牵制,偷塔中度过前6分钟,只要队友经济起来,你金币即使只在3号位,游戏也会简单很多,毕竟后期,主导胜利的还要看射手!
赵云出装:红打野刀+抵抗鞋+黑切+宗师/反甲+破军+名刀/复活甲
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