导语:皇室战争在手游中生命周期虽然看起来没办法超过老大哥coc,但也依然在众多手游中特别突出,目前看来再平稳运营2年以上问题不大。萝卜青菜各有所爱,不爱的人会有一百种理由说它不好,喜欢的人也一样。

第一点。对于我来说,排在首位的还是皇室战争对局时间短,3~5分钟的对局时长特别好,放松的时候可以掌控自己能玩几局,不会因为自己不知道何时结束而烦恼,轻松时间管理从我做起。其他长时间对局游戏,如果玩到一半麻麻喊我们吃饭,该怎么办!
第二点。操作体验极度舒适,可以毫无压力解放一只手,另外一只手你能做很多事。比如,如厕的时候,你可以一只手打皇室战争,另外一只手办正事。或者坐地铁时,一手提东西,另外一只手也可以皇室战争。这些情况都不妨碍你打出“世界级”操作。

第三点。画面很优秀,基本上各个类型玩家都能够接受,精美的原画,造型和动作,甚至音效台词,每一张卡牌也都有自己的特色机制。有些游戏原画特别好看,而实际作战的时候模型看起来糊成一团。
第四点。虽然是卡牌游戏,但是融合了收集培养卡牌的传统以及即时对战的刺激体验。对战的时候少了传统卡牌游戏长时间的回合等待,你若不下牌,我就可以直取国王塔。

第五点。并不太烧钱,皇室战争对于多数普通玩家,并不需要大量氪金,不会因为氪度没跟上,差距被快速拉开,即使你有段时间没有玩,再次上线也能比较快的找回感觉。除非你的要求是所有卡牌快速满级,那么你可以成为月卡党,或者不花钱一直玩下去,目前很多皇室大佬都是这样的。
第六点。皇室战争已经是相对公平的游戏了,你输得多了,系统会让你虐个菜,找回自信。如果你赢得多了,系统也要压一压你的锐气,让你知道山外有山。

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